![]() |
|
Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Wersja do druku +- Forum Mazurski OTS (https://mazurski.xaa.pl) +-- Dział: Działy ogolne (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=95) +--- Dział: Propozycje (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=15) +--- Wątek: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 (/showthread.php?tid=18857) |
Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Krejzi8 - 21-05-2016 Siemanko, mam propozycje, aby po uzyskaniu 500.000 poziomu doświadczenia, wbijany przez nas level nie spadał, dlaczego? Na tym poziomie, po zgonie będzie spadało coś koło 1k, a nawet trochę więcej, potwory typu Wigler, Sandstone są mocniejsze niż jakieś tam golemy czy medusa mage i na nich częściej się pada. Pewnie będzie jakiś komentarz typu "idz zrobić Sl event i nie stracisz" po 500k przy takim spadku poziom będzie leciał w dół zamiast w górę, 1 debug na arenie i task+lvl który wbiłeś idzie na marne, bo stracimy ten poziom..Ewentualnie możęsz Vinox zrobić, że po 500k level spada tylko, gdy zabije nas gracz, a nie potwór Nie wspomnę już co będzie jak uzyskamy 600k i expienie na elarach czy infernusach XD
RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Antoine1 - 21-05-2016 Mnie już wkurza jak padne expiąc na 400k+ bo trace ok 700 lvl a to prawie tyle lvl ile dostaje za jeden task. Jestem za opcją ze stratą lvl ale tylkgo gdy padniemy od innego gracza. POZDRAWIAM
RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Might Here - 21-05-2016 Również dołączam się do opcji spadania lvla tylko od graczy. Pozdrawiam
RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Seegen - 22-05-2016 Generalnie kwestia jest sporna, najprostszym rozwiązaniem byłoby ograniczenie zachłannego expienia - bierz mniej mobów i po kłopocie. Zaznaczyłem 'Może spadać, ale musimy zginąć od gracza', ale po dłuższych namyśleniach co byłby za sens servera PVP w którym brak strat pod postacią lvl'a.
RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Vinox - 23-05-2016 Czyli proponując 500k od potwora jak padniemy to NIE SPADA lvl, od gracza tak (kwestia sprawdzania kto dobije "ostatni hit będzie wyznaczało czy zabrać czy nie" ![]() Wszyscy za? RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Might Here - 23-05-2016 Tak oczywiście, jak najbardziej ZA
RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Seegen - 23-05-2016 Tylko teraz nasuwa się problem. Dlaczego ludzie poniżej 500k mają na tym tracic? lepszym rozwiązaniem byłby wykonanie questu (nie mówię o evencie), lub przedziały amuletów, przy których założeniu nie tracimy expa. Dajmy na to; 0-20k SL - 5sc 20-40k - 50 sc 40-80 - 2ng 80-160 - 10ng 160-320 - 20ng itd. Przynajmniej jeżeli komuś zabraknie, będzie musial się troszku wysilic i wyfarmic kase, a której trudno zdobyc nie jest. RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Vinox - 23-05-2016 wiesz.. każdy do 500k by tracił i każdy tracił a teraz 500k ma raptem 1 osoba. RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Krejzi8 - 23-05-2016 i przy zgonie spada mu 800+, więcej straci w sekundę niż wbije przez godzinę RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Seegen - 23-05-2016 Tylko lada dzień ta grupa zwiększy się o parę osób, ale rób jak uważasz, dałem tylko propozycję. @Krejzi To po co tyle mobów bierzecie? Stopniowo trzeba. RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Might Here - 23-05-2016 To co mamy brać na arence po 10 mobów żeby taska klepać cały dzień? Wbij ten 400k+ lvl i dopiero się udzielaj
RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Seegen - 23-05-2016 Spoko .To lepiej dac jak na tacy, bo muszą taska zrobic w 10 minut. Zamiast to wszystko usuwac czy omijac, lepiej jakos inaczej to zorganizowac. EDIT: Ja robię dziennie 2 taski i żyję. RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Krejzi8 - 23-05-2016 Vinox zrób tak jak napisałeś i zamknij ten temat D RE: Strata poziumu doświadczenia po uzyskaniu 500.000 - Vinox - 24-05-2016 no i wprowadzone, close. |