Forum Mazurski OTS
7.6 Przechodzenie w PZ - Wersja do druku

+- Forum Mazurski OTS (https://mazurski.xaa.pl)
+-- Dział: Działy ogolne (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=95)
+--- Dział: Propozycje (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=15)
+--- Wątek: 7.6 Przechodzenie w PZ (/showthread.php?tid=19210)



Przechodzenie w PZ - Roque - 30-01-2018

Witam!

z racji iż na naszym serwerze gra co raz więcej osób(w godzinach szczytu nawet 60 osob) wychodzę do was z propozycją. Jak wiemy w temple jest dość dużo osób, przez co poruszanie jest bardzo utrudnione, a więc proponuje dodanie możliwości przechodzenia przez osoby w PZ. Oczywiście nie działałoby to w depo.

Dodaje ankiete Smile



Pozdrawiam, Roque


#1 Vedziorek nie zgadzam się z Tobą, ponieważ miałem kiedyś taki kod u siebie na serwerze i ani lagów ani zbytnio silnik nie był obciążony.
#2 20162017 może bardziej uzadanisz?
#3 Virusek ale po co poszerzać skoro można dodać takie rozwiązanie? Będzie to wygodniejsze.. ale mniejsza Azerbek zdecyduje ;p



RE: Przechodzenie w PZ - Gm Azerbek - 30-01-2018

Zgadzam się, niczemu to nie przeszkadza, czekamy na innych opinie. Minusów nie ma.


RE: Przechodzenie w PZ - Vedziorek - 30-01-2018

Wyobraź sobie jak wielkie będzie obciążenie silnika, gdyż każdą kratkę przed depo będzie trzeba zabezpieczyć, przed taką możliwością.
Dlatego jestem na nie.


RE: Przechodzenie w PZ - 20162017 - 30-01-2018

Zdecydowanie na nie !!! Niema takiej opcji xdd


RE: Przechodzenie w PZ - Virussek - 30-01-2018

Mało miejsca w temple? Wystarczy powiększyć i będzie dobre, na nie


RE: Przechodzenie w PZ - Sir White - 30-01-2018

Dodać opcje przesuwania graczy i tyle Smile


RE: Przechodzenie w PZ - Shintar - 31-01-2018

Nie, nie rob z tego tibi 8.0+ to jest 7.6 a jak coś przeszkadza to dodaj przesuwanie graczy.


RE: Przechodzenie w PZ - Roque - 31-01-2018

(31-01-2018, 0:09:14)Shintar napisał(a): Nie, nie rob z tego tibi 8.0+ to jest 7.6 a jak coś przeszkadza to dodaj przesuwanie graczy.
Jest dodane, ale zostaje zablokowane pod czas eventów.


RE: Przechodzenie w PZ - CoodeX - 26-02-2018

Kod:
if(!(creatures.size() == 1 && player && !crea && (player->gmInvisible || (player->level < 50 && !g_game.map->getTile(player->pos)->isPz()))))
      return RET_CREATUREBLOCK;
      }

Bierzcie i dzielcie sie z tego wszyscy