Forum Mazurski OTS
Wavy i random bossy - Wersja do druku

+- Forum Mazurski OTS (https://mazurski.xaa.pl)
+-- Dział: Działy ogolne (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=95)
+--- Dział: Propozycje (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=15)
+--- Wątek: Wavy i random bossy (/showthread.php?tid=20318)



Wavy i random bossy - Banneq - 27-05-2022

Witam,
przychodzę z dwoma propozycjami, a mianowicie:

1) Zbalansowanie wave'ów u ms i ed. Wiadomo, mniejszy obszar = więcej obrażeń. Moją propozycją jest coś pomiędzy soulem, a głównym ue.

2) Wprowadzenie bossów respowych. Byłyby to bossy które respiłyby się co 3-5 dni (wartość randomowa) o przypadkowej godzinie (niekoniecznie od razu po resecie serwa). Respiłyby się na rzadko odwiedzanych respach, czyli na takich na których gracze zazwyczaj nie expią, np: boss hydr na respie hydr na vernis. Boss byłby możliwy do wykonania solo (w kilka minut), loot może być dzielony jak na Wolverinie (jednakże szanse na główna nagrodę dostaje tylko osoba z zadanym największym dmg). Głównymi nagrodami mogłyby być: rose shield, części zordiana, części randoma, może nawet mirrowy, czy inne - z szansą ok. 1% (szansa na jedną główną nagrodę na jednym bossie np: boss Demonów - zord legi, boss Hydr - random armor). Nagrody pocieszenia (dla reszty) to sztabki, białe tokeny, jakieś częsci goblina, bsy czy inne śmieci. Zamysł byłby taki by co jakiś czas je sprawdzać, nie byłoby informacji o respie bossa.

Zapraszam do komentowania.


RE: Wavy i random bossy - Haw - 28-05-2022

propozycję z bossami można rozdzielić na bossy, które są możliwe do zbicia solo i na bossy, które wymagają większej ilości osób. w metinie jeden resp (legendarnych bossów, dużo ludzi musiało wziąć udział) na tydzień się sprawdzał, tutaj myślę, że podobny system też by się sprwadził