Forum Mazurski OTS
7.6 Propozycja zmiany staminy. - Wersja do druku

+- Forum Mazurski OTS (https://mazurski.xaa.pl)
+-- Dział: Działy ogolne (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=95)
+--- Dział: Propozycje (https://mazurski.xaa.pl/forumdisplay.php?fid=15)
+--- Wątek: 7.6 Propozycja zmiany staminy. (/showthread.php?tid=20397)



Propozycja zmiany staminy. - Vinox - 16-09-2022

Od kilkunastu dni pisze z Wami o zmianie staminy na podobny system jak w Rl tibi, a więc:

Jak stamina spada to:

  1. 42-40 h - 125% (2 h expa)40-28  - 100% expa (12h, lub 13 jak done quest)28-20 - 70% expa20-18 -50% expa18-16  - 25% expa16-0 - 10% expa

Regeneracja staminy to offline(1=1), staminka rune oraz łóżka (hammock 3=1 itp)


Czy taka zmiana dla Was jest bardziej korzystna czy też nie?
Reset staminy o 2:00 byłby wyłączony.
Stamina leci tylko jak expimy (jak bijemy potwory). - stanie w temple, rozmowa z npc poza PZ nie nalicza staminy.

Dajcie znaka, co myślicie.

Ekipa Mazurskiego!
Vinox Smile


RE: Propozycja zmiany staminy. - Merlin - 16-09-2022

Osobiscie uwazam ze bardzo fajna zmiana Smile


RE: Propozycja zmiany staminy. - Mundzior - 16-09-2022

Moim zdaniem tez w porządku :> Cool


RE: Propozycja zmiany staminy. - HateMeToo - 16-09-2022

Jest nawet bardziej niż w porządku Big Grin dobry pomysł


RE: Propozycja zmiany staminy. - wisnia742 - 16-09-2022

Wstępnie jestem na "Nie".

Poniżej analiza dla gry z wykorzystaniem pełnej doby [idealne warunki] 

Dla ułatwienia przyjęte że postać osiąga 100exp/h i staramy się utrzymywać staminę na 100%+

Widzimy, że podczas takiej gry z wykorzystaniem całej doby tracimy około 6% expa.





[Obrazek: MhR9D7s.png]

Tworze kolejne tabelki. Bo o dziwo i mniej się będzie grało tym lepiej wyjdzie expienie w wymiarze godzinowym. Poprawie jeszcze tabelkę wyżej uwzględniając exp/h netto i brutto xD


RE: Propozycja zmiany staminy. - HateMeToo - 17-09-2022

Prezes dziękujemy ci za twoją baczność!! To dużo zmienia i chyba zmienię na Nie.


RE: Propozycja zmiany staminy. - Vinox - 17-09-2022

A więc zmiana 2h expa na 150% będzie = 2130, więc można spokojnie dać 30-40% Smile i nowy system będzie dla osób co poświęcają mniej czasu jak i więcej na gre(expa) Smile


RE: Propozycja zmiany staminy. - HateMeToo - 17-09-2022

Ehh i nowe skrypty pisać ale spoko niech będzie.. ważne, że dbasz o serwer


RE: Propozycja zmiany staminy. - Showtus - 18-09-2022

(16-09-2022, 22:43:46)wisnia742 napisał(a): Wstępnie jestem na "Nie".

Poniżej analiza dla gry z wykorzystaniem pełnej doby [idealne warunki] 

Dla ułatwienia przyjęte że postać osiąga 100exp/h i staramy się utrzymywać staminę na 100%+

Widzimy, że podczas takiej gry z wykorzystaniem całej doby tracimy około 6% expa.





[Obrazek: MhR9D7s.png]

Tworze kolejne tabelki. Bo o dziwo i mniej się będzie grało tym lepiej wyjdzie expienie w wymiarze godzinowym. Poprawie jeszcze tabelkę wyżej uwzględniając exp/h netto i brutto xD
Stamina po zmianie daje nam 14-15godzin expa bez odnawiania staminy czyli wychodzi lepszy exp plus 2godziny mamy jeszcze wiekszy exp także nie wiem jak wyszło Ci slabszy exp jeszcze patrzac dzisiaj na osoby online ktore graja ciagle bez staminy to zmiana na plus jak najbardziej Tongue


RE: Propozycja zmiany staminy. - Vinox - 18-10-2022

Odświeżam tą propozycję.

Oczywiście zmiana z 125% na 140 przez pierwsze 2 godziny gry, aby to było proporcjonalne i adekwatne do obecnego stanu staminki (abyście Wy gracze tego nie stracili, a zyskali) .